Rise of Nationas

Rise of Nations adalah real-time strategi permainan komputer yang dikembangkan oleh Big Huge Games dan diterbitkan olehMicrosoft Game Studios pada 20 Mei 2003. Perkembangan permainan dipimpin oleh veteran desainer game Brian Reynolds , dariPeradaban II dan Sid Meier Alpha Centauri . Permainan telah mengambil beberapa konsep dari strategi turn- game seperti wilayah dan perang gesekan . [1] Rise of Nations fitur 18 peradaban , dimainkan melalui 8 usia sejarah dunia. Hal ini konsisten peringkat dan dianggap sebagai salah satu real-time game strategi terbesar sepanjang masa. [2]
Rise of Nations: Extended Edition adalah rilis ulang dari permainan utama dan ekspansi pada Steam , dirilis pada 12 Juni 2014. perubahan grafis untuk permainan termasuk tekstur diperbarui, penerangan dan air. Perubahan lain untuk permainan termasukSteamworks integrasi yang menambahkan awan menyimpan , Kartu Steam Perdagangan, prestasi , Twitch integrasi dan multiplayer dengan Elo peringkat pertandingan ke permainan. Diperpanjang Edition dikembangkan oleh SkyBox Labs . [3] [4] [5]

Gameplay 

Sebuah screenshot dari Rise of Nations
Inti dari Rise of Nations ' gameplay s berpusat di sekitar konsep "wilayah". Daerah dekat pemukiman pemain dianggap wilayah mereka, dan pemain hanya dapat membangun di dalam wilayah mereka atau dari sekutu. Perbatasan suatu negara dapat diperluas dengan penciptaan dan perluasan kota dan benteng, sebuah pohon teknologi , dan mendapatkan akses ke sumber daya tertentu yang langka.Teknologi dan sumber daya lainnya menyebabkan unit musuh dalam batas-batas suatu negara menderita gesekan dari waktu ke waktu, yang akhirnya dapat menghancurkan pasukan invasi unsupplied.
Warga di Rise of Nations mengumpulkan sumber daya, atau membangun atau memperbaiki bangunan yang rusak. Semua dari enam jenis sumber daya di Rise of Nations yang tak terbatas dalam pasokan.
Setiap negara permainan dapat dimainkan selama usia, terlepas dari nasib bangsa ini sepanjang sejarah yang sebenarnya. Masing-masing dari 18 peradaban di Rise of Nations memiliki 4 sampai 8 unit yang unik. Beberapa unit yang unik didasarkan pada unit yang mereka negara akan memiliki, jika mereka tidak hancur dalam kehidupan nyata. Misalnya, bangsa-bangsa asli Amerika (the Aztec , Maya , dan Inca ) memiliki unit yang unik di usia modern dan Informasi yang menyerupai dunia nyata Iberia-Selatan gerilyawan Amerika. Ada 4 kondisi akhir: capture, keunggulan teritorial, kemenangan heran, atau kemenangan skor.
Gameplay sangat berfokus pada menciptakan keseimbangan antara pelanggaran, pertahanan, dan ekonomi. Keahlian militer juga diperlukan dalam game ini seperti kebanyakan game RTS; ini termasuk pengetahuan tentang pasukan dan apa yang mereka baik di pertempuran. Misalnya, pikemen lebih baik dari meriam membunuh kavaleri . Medan memainkan peranan utama dalam game ini dan mengetahui medan merupakan aset penting dalam pertempuran. Jenderal juga dapat dibuat dari sebuah benteng untuk membantu tentara.
Lima formasi taktis juga tersedia, termasuk kemampuan untuk kompres atau memperluas garis pertempuran. Ketika formasi yang dipilih, unit yang dipilih secara otomatis memposisikan diri sesuai, biasanya dengan unit bergerak cepat di depan dan lambat bergerak, unit rentan di belakang.
Dalam cara yang mirip dengan catur , sedikit strategis kesalahan di awal permainan dapat berubah menjadi besar taktis masalah di kemudian hari. Sebagai contoh, jika seorang pemain mulai dengan pengaturan nomad di mana tidak ada kota yang dibangun di awal, adalah bijaksana untuk pramuka untuk daerah yang memiliki sumber sebelum membangun sebuah kota, karena tanpa sumber daya tidak ada tentara dan pemain akan kehilangan.
Sebuah kampanye single-player, Conquer Dunia , termasuk dalam permainan. Hal ini sebanding dengan papan permainan Risk , kecuali bahwa serangan diselesaikan dengan pertempuran real-time, yang bisa bertahan selama 90 menit tergantung pada skenario. Pemain juga dapat membeli bala atau kartu bonus dan terlibat dalam diplomasi dengan negara-negara lain. Kampanye ini dimulai pada Zaman Kuno dan berkembang perlahan-lahan selama lebih dari kampanye untuk mengakhiri di Era Informasi (hari ini). Selama pertempuran dimungkinkan untuk maju ke usia berikutnya yang tersedia dan upgrade unit untuk pertempuran.
Rise of Nations menggunakan sistem rating Elo untuk peringkat pemain.
Screenshot:







Minimum Spesifikasi komputer yang dibutuhkan:
  • Processor Intel Pentium 4 1.8 Ghz
  • 256 MB RAM
  • 64 MB VGA
  • 800 MB Harddisk space
  • Windows 98/ME/XP/7
download :Google drive
selamat mendownload
kalau ada kesalahan link atau tidak bisa dipasang di komentar saja